Никита Буянов представил ведущего концепт‑художника Fragmentary Order — им оказался Аарон Бек
Бек работал над концепт‑дизайном в Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare и Modern Warfare II До игровой индустрии он работал в Weta Workshop над «Аватар», «Элизиум» и «Безумный Макс» По данным студии, Бек сотрудничает с Rant Gaming более полутора лет Буянов заявил, что игровые локации Fragm

- Бек работал над концепт‑дизайном в Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare и Modern Warfare II
- До игровой индустрии он работал в Weta Workshop над «Аватар», «Элизиум» и «Безумный Макс»
- По данным студии, Бек сотрудничает с Rant Gaming более полутора лет
- Буянов заявил, что игровые локации Fragmentary Order могут быть в несколько раз крупнее карт Escape from Tarkov
- На больших картах планируется транспорт для быстрого перемещения и боёв на разных дистанциях
- Игра создаётся на движке Unreal Engine и уже находится на раннем этапе тестирования
#call_of_duty #escape_from_tarkov #fragmentary_order #rant_gaming_studios #wētā_workshop
@GamerCoffeeCup