*Ютубер Doneda восстановил большую вырезанную канализацию в Dark Souls 2*
*Ютубер Doneda восстановил большую вырезанную канализацию в Dark Souls 2* – Канализацию в финальной версии заменили на «Сточную канаву», соединяющую «Могилу Святых» и «Чёрную Бездну» – Doneda выложил подробное видео с почти часовым обходом восстановленной локации – Восстановление выполнено через фай
*Ютубер Doneda восстановил большую вырезанную канализацию в Dark Souls 2*
– Канализацию в финальной версии заменили на «Сточную канаву», соединяющую «Могилу Святых» и «Чёрную Бездну»
– Doneda выложил подробное видео с почти часовым обходом восстановленной локации
– Восстановление выполнено через файлы формата MapStudioBinary и инструменты моддеров
– В карте отсутствуют враги и многие мелкие детали финальных локаций
– В локации обнаружены таверна, предполагаемые арены и заметки на японском языке
– Средняя часть локации напоминает эстетику Blighttown из оригинальной Dark Souls
#dark_souls_2 #fromsoftware
@GamerCoffeeCup
– Канализацию в финальной версии заменили на «Сточную канаву», соединяющую «Могилу Святых» и «Чёрную Бездну»
– Doneda выложил подробное видео с почти часовым обходом восстановленной локации
– Восстановление выполнено через файлы формата MapStudioBinary и инструменты моддеров
– В карте отсутствуют враги и многие мелкие детали финальных локаций
– В локации обнаружены таверна, предполагаемые арены и заметки на японском языке
– Средняя часть локации напоминает эстетику Blighttown из оригинальной Dark Souls
#dark_souls_2 #fromsoftware
@GamerCoffeeCup