Ariel Lawrence рассказала о роли Phranque и Rue в God of War Laufey

Phranque и Rue важны для сюжета и геймплея Они помогают Фэй в бою, перемещении и решении головоломок Lawrence сказала, что Phranque открывает новые механики боя, traversal и пазлов По словам Lawrence, Phranque придумал Cory Barlog Lawrence заявила, что Phranque был одной из самых ранних идей игры Go

  • Phranque и Rue важны для сюжета и геймплея
  • Они помогают Фэй в бою, перемещении и решении головоломок
  • Lawrence сказала, что Phranque открывает новые механики боя, traversal и пазлов
  • По словам Lawrence, Phranque придумал Cory Barlog
  • Lawrence заявила, что Phranque был одной из самых ранних идей игры
  • God of War Laufey представили на недавнем State of Play
  • Игра разрабатывается эксклюзивно для PS5
  • Santa Monica Studio пока не подтвердила окно релиза

#god_of_war_laufey
@GamerCoffeeCup