Штраус Зельник опроверг сообщения о кранчах при разработке Grand Theft Auto VI

Зельник заявил, что переработки не являются частью текущих процессов Rockstar Games Он сказал, что подобные утверждения не соответствуют действительности Зельник отметил, что задержки иногда необходимы Он назвал миссией Rockstar создание «идеального» игрового опыта Заявление прозвучало после сообщен

  • Зельник заявил, что переработки не являются частью текущих процессов Rockstar Games
  • Он сказал, что подобные утверждения не соответствуют действительности
  • Зельник отметил, что задержки иногда необходимы
  • Он назвал миссией Rockstar создание «идеального» игрового опыта
  • Заявление прозвучало после сообщений на Glassdoor о росте рабочей нагрузки
  • В комментариях упоминались долгие часы работы и неоплачиваемые сверхурочные

#grand_theft_auto_6
@GamerCoffeeCup