Crytek планировала франшизу Ryse: Son of Rome с разными историческими эпохами
Разработчикам пришлось вырезать до двух третей запланированного контента ради релиза Среди возможных сеттингов обсуждались викинги и феодальная Япония Игры могли объединить тема возникновения и падения империй Сиквелы планировали сделать менее линейными Работа над франшизой остановилась после слабых

- Разработчикам пришлось вырезать до двух третей запланированного контента ради релиза
- Среди возможных сеттингов обсуждались викинги и феодальная Япония
- Игры могли объединить тема возникновения и падения империй
- Сиквелы планировали сделать менее линейными
- Работа над франшизой остановилась после слабых оценок и финансовых результатов игры
#ryse_son_of_rome #crytek
@GamerCoffeeCup