Crytek планировала франшизу Ryse: Son of Rome с разными историческими эпохами

Разработчикам пришлось вырезать до двух третей запланированного контента ради релиза Среди возможных сеттингов обсуждались викинги и феодальная Япония Игры могли объединить тема возникновения и падения империй Сиквелы планировали сделать менее линейными Работа над франшизой остановилась после слабых

  • Разработчикам пришлось вырезать до двух третей запланированного контента ради релиза
  • Среди возможных сеттингов обсуждались викинги и феодальная Япония
  • Игры могли объединить тема возникновения и падения империй
  • Сиквелы планировали сделать менее линейными
  • Работа над франшизой остановилась после слабых оценок и финансовых результатов игры

#ryse_son_of_rome #crytek
@GamerCoffeeCup